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Game Design

// 1996- 2002
Edutainment & Serious Games

// Game Designerin, Projektleiterin, später Unit Leitung bei bvm berlin // Koordinierung des Game Design Prozesses in unterschiedlichen Teams (u.a. Informationarchitektur, Motion Capture, Modelling, Animation & Infovis, Syncronisation), Konzeption (Schwerpunkte: Story, Navigation und Interaktion), Entwurf & Produktion von Edutainment & Serious Online Game [CD ROM & Online-Relaunch] in kulturellen, wissensvermittelnden oder wissenschaftlichen Zusammenhängen.

GAMES: RAIL ON, TREND MASTER, TKKG, OSCAR DER BALLONFAHRER, MILLI METER, DEUTSCHE BANK, CHEMIKUS, FLIEGEN FLATTERN FLUGMASCHINEN, PHANTOMSPIEL, SENDUNG MIT DER MAUS, DER KLEINE RABE SOCKE, DREI FRAGEZEICHEN, PFEFFERKÖRNER …