Das Ziel im Wahlmodul „sound and noises – interactive music tabletop“ ist es, eine immersive Erfahrung zu schaffen, in der die Nutzer*innen in eine virtuelle Umgebung eintauchen und interaktiv mit der Klängen und Geräuschen interagieren können. Die Nutzer*innen sollen in der Lage sein, die Klänge zu steuern und zu beeinflussen, während sie sich in einem virtuellen Raum bewegen.
Empfehlenswerte Möglichkeit ist das BA Projekt „ElementEarth I ClimateInBalance“ mit dem Wahlmodul XR Design Lab zu verbinden, da hier das technische Know How vermittelt wird und erste spielerische Experimente mit VR von Florian und mir betreut werden.
Wir freuen uns darauf, euch im XR-Lab begrüßen zu dürfen und euch bei der Umsetzung eurer VR-Ideen zu unterstützen. Viele Grüße Prof. Steffi Hußlein & wiss. Mit. Florian Honigmann, Tutor Jesse Eggert
Im XR Lab stehen euch alle notwendigen Mittel zur Verfügung, um eure Virtual-Reality-Projekte in Angriff zu nehmen. Wir bieten euch zwei Workstations und Meta Quest VR-Headsets, die mit der entsprechenden Software ausgestattet sind. Ihr braucht kein Vorwissen. Euch wird alles vor Ort erklärt und beigebracht. Jeden Mittwoch bietet Jesse ein unterstützendes Tutorium VR an. Zudem wird online Videomaterial gestellt. Jeder Studierende, der Lust hat, Virtual Reality auszuprobieren und kennen zu lernen, ist willkommen. Ziel des Kurses ist ein interaktives Szenario in Virtual Reality zu gestalten. Eine interaktiven Prototypen in UnReal Engine und kurzen Videoprototypen, sowie eine Abgabe einer kurzen Dokumentation/Präsentation geben.