Studierende lernen Evaluationsmethodiken wie Testverfahren und Befragungen kennen. Beispielsweise lassen sich Gebrauchstauglichkeit und Benutzbarkeit von Soft- und Hardware von Mit-Studierenden testen, um Usability Probleme anhand von wahrnehmbarem Interaktionsverhalten zu erkennen. Studierende lernen, Zieldefinition, Kriterien für die Evaluation, Nutzerstudien und Nutzerverhalten zu beschreiben, Benutzer zu beobachten, Rückschlüsse daraus für Interaktionskonzepte zu ziehen und ihre Analysen und Beschreibungen von Interaktionsszenarien zu professionalisieren.
Benutzerfreundlichkeit und Gebrauchstauglichkeit ist für den Erfolg von Web-Portalen, Apps und interaktiven Produkten und Systemen entscheidend. Industrie und anwendungsorientierte Forschung verlangen nach Produkten, die den Bedürfnissen der Benutzer entsprechen. Eine Applikation, welche von vielen Nutzern wieder verlassen wird, ohne dass sie Kunden geworden sind, ist genauso unwirtschaftlich, wie Software, die Anwendern unnötig lange Einarbeitungszeiten zumutet.
Der Eye Tracking Tobii wird zur Forschung zur Blickerfassung im Seminar eingesetzt. Von zentraler Bedeutung für die designspezifische Wissensvertiefung im Bereich der Entwurfmethodiken, der theoretischen Vermittlung und der praktischen Anwendung von Evaluationstools ist die Analyse der Mensch-Maschine Kommunikation, die Auseinandersetzung mit dem Menschen, der Maschine und den möglichen Interaktionen. Das Verständnis für typische interdisziplinäre Arbeitsweisen im Designprozess wird in aufgabenbezogenen Workshops geschärft. Studie von Jonas Bergmeier
Softwareoberflächen, Online-Informationssysteme und Games müssen sich einfach, effektiv, effizient und komfortabel bedienen lassen. Motto: finden statt suchen. Ökonomische Relevanz: Nur dann werden interaktive Anwendungen akzeptiert und optimal genutzt werden. Voraussetzung dafür ist eine klare Analyse der Anforderungen hinsichtlich der Dienstleistungen und Produkte, Kunden und Nutzern, sowie Organisation und Mitarbeitern. In Experten-Evaluationen, Usabilitytestings und Userbefragungen werden die Bedürfnisse, Handlungs- und Interaktionsweisen herausgefunden, fundiert aufgezeichnet und in belegbaren Testszenarien analysiert. Durch Usability Tests und Analysen können Fehler vermieden werden. Abbl: Sascha Reinhold