Publications

/// Prof. Steffi Hußlein
LinkedIn    RESEARCHGATE    UX DESIGN AWARD I NEW TALENT   



2025-2020
UX DESIGN AWARD I I NEW TALENTI Nomination I NEW TALENT
 2021-2025
2025 PREIS 1 I MindCo: Post-stroke Depression Support Network, Jing Ye
2025 Nomination I CoorFit, Hongrui Jiang
2025 Nomination I Frozen Research, Lars Sorger, Claudius Pudel
2025 Nomination I RESONATE Haptic device for tourist exploration, Sandra Vollmer
2025 Nomination I Too convenient, Bennex Ling, Zicheng Wang
2025 Nomination I WeHush, Jessica Krüger
2024 PREIS 1 I Blok.it - Shaping neighborhoods together, Timm Klotz
2024 Nomination I Tunemate: Interactive Piano Practice Experience, Siwen Tian
2024 Nomination I Coralline (VR), Franziska Kohler
2024 Nomination I FauNah – Entdecke deine Region, Jessica Krüger
2023 Nomination I Theatre app with Meet-Up feature, Helya Döring
2022 Nomination I Guidee - Plan day trips with the whole family
2022 Nomination I Valunite - Unite in Reality, Timm Klotz
2022 Nomination I Airlimited, Adrian Degner
2022 Nomination I Footprints Without Borders
2022 Public I GO GIRL, Hiba Mahmood
2022 Nomination I seeAIR, Bennex Ling
2021 PREIS 1 I Time Leap - Exploring History, Christian Motsch
2020 Nomination I SleepMate, A. Schmid, M. Fuchs, D. Anhorn
UX WARS NEW TALENT I STUDENTS   



2025
Klima Echo I EFRE Forschungsprojekt I Start 05.2025 I 270000€
Projektleitung: Prof. Steffi Hußlein
Europäischen Fonds/ EFRE   

Enhancing Public Awareness of Air Quality: Evaluating Communication Strategies and Design Prototypes using a Design-Based Implementation Research Approach (2025) Victoria Batz, Vanessa Liedtke, Petre Lameski, Vladimir Trajkovik, Steffi Husslein, Christian Hansen, Michael A.Herzog
HCI INTERNATIONAL 2025    PDF I 27th International Conference   



2024
XR Lehre I Interaction Design Patterns im Klimawandel I Stiftung Innovation in der Hochschule
Talk, Exibition & Publication
Stiftung Innovation in der Hochschule    XR Lehre I Stiftung Innovation in der Hochschule   



2023
Gabele, M. (2023) Development and Design of Software-Based Methods to Promote Motivation of Patients in Cognitive Rehabilitation I PhD Thesis, Otto-von-Guericke University Magdeburg, Faculty of Computer Science, Magdeburg, Germany I Betreuung: Prof. Steffi Hußlein
PhD   



2022
Gabele, M., Schroeer, S., Thoms, A., Husslein, S., Hansen, C. (2021). Effects and Combination of Tailored Browser-Based and Mobile Cognitive Software Training. Proceedings of International Conference on Multimedia Modeling (MMM), Quy Nhon, Vietnam
28th International Conference on Multimedia Modeling I 5-8 April 2022   



2021
Paper I Gabele, M., Weicker, J., Wagner, S., Thoms, A., Husslein, S., Hansen, C. (2021). Effects and Ways of Tailored Gamification in Software-Based Training in Cognitive Rehabilitation. ACM International Conference on User Modeling, Adaptation and Personalization (ACM UMAP), Utrecht, Netherlands, pp. 158-168
ACM   

Maschinelle Freunde I Designing an emotional relationship co-existence eines [intelligenten] Co-Robots oder KI Things
Master Studierende I Leitung: Prof. STEFFI HUßLEIN, Interaction Design, wissenschaft. Mitarbeit Veronika Weiß und Workshop Designerin Judith Dörrenbächer

Treffpunkt Campus Hochschule Magdeburg   

UX Design Award I nominated young designers in the “New Talent” I Platz 1. I Sep 2021 I IDZ Berlin I MA Christian Motsch "Zeitsprung - Geschichte erleben" (Projektbetreuung: Prof. Steffi Hußlein, Des. Henrik Rieß)
UX Design Awards 2021   

Paper I Gabele, M. and Fischer V., Steinbruegge, M., Thiemke, D., Husslein, S., Hansen, C. (2021). Potentials of a Web-based Gamification Guide for Knowledge Transfer between Research and Industry. Proceedings of Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY)
ACM   



2020
Journal Article I academic open access publishing: Positive design for children with atopic dermatitis – enhanced problem-solving andpossibility-driven approach in the context of chronic disease I Sept 2020 I Veronika Weiß, Michael Minge, Bernhard Preim and Steffi Hußlein
MDPI I CERTIFICATE OF ACCEPTANCE    Journal Article   

NOW HAUS KATALOG, Ministerium für Wirtschaft, Wissenschaft und Digitalisierung des Landes Sachsen-Anhalt, 38 Designstudent*innen an 3 Hochschulen Sachsen-Anhalts präsentieren ihre Zukunftsvisionen für ein neues Klima und eine neue Gesellschaft. Co- Leader

Paper I Evaluating Character Embodiment and Trust towards AI based on a Sleep Companion I 19-24 July 2020 I HCI INTERNATIONAL 2020 I Andreas Schmid, Maximilian Fuchs, Dominik Anhorn, Mareike Gabele, Steffi Hußlein
HCI INTERNATIONAL 2020 I Copenhagen   

2. Platz I ACM PAPER I Kategorie I Provocations and Works in Progress I More than Human Centred Design: AI-Bots as Influencers in Social Behavior - A Speculative Concept I 2020 7 July // AUTHORS: Helya Atoufian, Wanting Sun, Zhenhui Liu// Acknowledgement Steffi Husslein and Mareike Gabele, BMW Designworks Yedan Qian, Claudia Berger, DIS '20 Companion, Eindhoven, Netherlands I ACM ISBN 978-1-4503-7987-8/20/07, https://doi.org/10.1145/3393914.3395902
Dis2020 I Eindhoven, NL    ACM Libery    Student Paper Dis2020   

UX Design Award I nominated young designers in the “New Talent” I Sep 2020 I Austellung IFA, IDZ Berlin // „New Talent“ // AUTHORS: Andreas Schmid, Maximilian Fuchs, Dominik Anhorn (Projektbetreuung: Prof. Steffi Husslein, Designworks BMW Group München)
UX Design Award 2020 I Germany   

PAPER: Lean-Interaction: Passive Image Manipulation in Concurrent Multitasking I 2020 21-22 May // AUTHORS: Schott, D., Hatscher, B., Joeres, F., Gabele, M., Husslein, S., Hansen, C. // GI 2020 The 46th annual conference Graphics Interface, Toronto, Canada // www.graphicsinterface.org
Conference Graphics Interface I Canada    PhD Danny Schott    VIDEO    Paper   

Gründungsprojekt „metab“ - Individuelle Arbeitsumgebungen. Mentorin ab Januar 2020 für 12 Monate des Gründungsprojekt „metab“ im Rahmen des ego.-Gründungstransfer an der Hochschule Magdeburg-Stendal für zwei 0.5 wissenschaftliche Mitarbeiter. Die Hochschule Magdeburg-Stendal erhält zur Förderung des Gründungstransfers Mittel aus dem Europäischen Fond für regionale Entwicklung (EFRE).
Gründern Carsten Greif und Kevin Michael entwickeln eine mobile App für innovative Kommunikationsformen im Berufsalltag. Der Name metab ist eine Metapher für Metabolismus, dem Stoffwechsel. // 170000€
Gründungsprojekt „metab“   



2019
PAPER: A​DHD Neurofeedback: Gameful gestures as a transfer into daily life. IEEE EMB ISC 2019 // AUTHORS: Gabele, M., Schubert, C., Alomar, A., Husslein, S., Hansen,C.(2019).
IEEE EMB ISC 2019    PAPER A​DHD Neurofeedback: Gameful gestures ...    POSTER CRATE   

PAPER: T​rainingtogo: Mobile Gameful Extension for Cognitive Rehabilitation Software. IEEE EMB ISC 2019 I AUTHORS: Endler, A., Gabele, M., Heidel, T., Husslein, S., Hansen,C.(2019).
IEEE EMB ISC 2019    PAPER Mobile Gameful Extension ...    Poster ORDO   

PAPER: Strategies: Use Cognitive Rehabilitation Training in Daily Life. IEEE EMB ISC 2019, Gabele, M., Thoms, T., Husslein, S., Hansen, C. (2019).
PAPER Strategies: I Include Cognitive Rehabilitation ...   

PAPER: Light as a long-term visualization method of the training status for patients in hometraining in rehabilitation AUTHORS: Gabele, Thoms, Schumacher, Hußlein, Hansen, CONFERENCE: 13th International Conference on Interfaces and Human Computer Interaction (IHCI), Portugal, in print // Ausgezeichnet mit dem Encouragement Award 2019
gamifinconference 2019    Encouragement Award    PAPER Light as a long-term ...   

PAPER: AR Sandbox as a Collaborative Multiplayer Rehabilitation Tool for Children with ADHD.​ Proceedings of Mensch & Computer 2019, Workshop Virtual and Augmented Reality for Health and Wellbeing, Hamburg, pp. 600-605AUTHORS: Gabele, M., Schroeer, S., Husslein, S., Hansen, C. (2019).
BibTex // Mensch und Computer 2019    PAPER / AR Sandbox as a Collaborative Multiplayer Rehabilitation Tool ...   

PAPER: Non-player Character as a Companion in Cognitive Rehabilitation for Adults - Characteristics and Representation. AUTHORS: Mareike Gabele, Andrea Thoms, Steffi Hußlein, Julian Alpers and Christian Hansen. CONFERENCE: 3rd International GamiFIN Conference 2019 in Finnland
GamiFIN Conference 2019    PAPER Non-player Character as Companion ...   

PAPER: Effects of Interactive Storytelling and Quests in Cognitive Rehabilitation for Adults. AUTHORS: Mareike Gabele, Andrea Thoms, Steffi Hußlein, Julian Alpers and Christian Hansen. CONFERENCE: 3rd International GamiFIN Conference 2019 in Finnland
GamiFIN Conference 2019    PAPER Effects of Interactive Storytelling ...   



2018/ 17
Drittmittelprojekt 2018-22: „Chancengerechtigkeit stärken - MINT-Karrieren fördern“ Verbundprojekt FEM-Power an der Hochschule Magdeburg-Stendal in Kooperation mit der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg. 0.5 Promotionsstelle für 4 Jahre am FB Ingenieurwissenschaften und Industriedesign, Institut für Industrial Design, Studiengang Interaction Design. Die Kooperation soll nachhaltig die Vernetzung und thematische Verknüpfung beider Studiengänge voran bringen und Initialzündung sein für den zu entwickelnden Themenschwerpunkt "intelligente vernetzte Produkte und Systeme im medical space". 170000€
wissenschaftl. Mitarbeit    Kooperative Promotion    POSTER Health Spaces / Stand 2019   



2015
Die Erlebnisgestalter - Vom Plakat-Entwurf bis hin zur App - das Aufgabengebiet von Kommunikations- und Industrial-Designern ist deutlich gewachsen. Für diese Berufe ist Affinität zu Technologie genauso wichtig wie Service Design-Denken. Artikel: Süddeutsche Zeitung, Beilage für Schule, Hochschule und Weiterbildung, Nr. 137, S. 29, (18. Juni 2015)
Artikel Süddeutsche Zeitung   

Trend zu smarten Textilien: Sprechende Handschuhe aus Magdeburg, Studentin: Susanne Speh // Hamburger Abendblatt, 21.07.2015, a) www.stern.de 21.07.2015, b) www.sueddeutsche.de/news/wissen/wissenschaft-trend 21.07.2015, c) Rhein Neckar Zeitung, Studenten entwickeln sprechende Handschuhe, d) http://www.haz.de, 26.07.2015, e) focus, Intelligenter Handschuh übersetzt Gebärdensprache / http://www.gebaerdenwelt.tv, 23.07.2015 Prof. Christine Goutrié, Prof. Steffi Hußlein
focus   

PAPER: Comparing Pictorial and Tangible Notations of Force Image Schemas. Hurtienne J., Löffler, D., Gadegast, P., Hußlein, S., TEI’15, Stanford, USA: (15.-19.02.2015)
Demo video    TEI’15    Full Paper    Poster   

Da haste den Salat - Lokale Vernetzung gegen Lebensmittelverschwendung // Mensch und Computer, Stuttgart // Student: Jan Schröter, Betreuer_innen: Steffi Hußlein, Constanze Langer (2015)
„Da haste den Salat“ / dl.gi.de    MuC 2015    PAPER I Da haste den Salat   



2014
REVIEW JOURNAL: inDAgo-Helfer-App // i-com Magazin, Seite 43-51 (Keywords: User-Centered Design, Mobile App, Design Prozess, Motivational Design, Social Network, Informationsvisualisierung) M.A. Student: Daniel Frank, Betreuer_innen: Constanze Langer, Steffi Hußlein, Peter Klein, Henrik Rieß (Dez. 3/2014)
Article / review    i-com Magazin   

Interaktionsmodelle zur Unterstützung der Gestaltung haptischer Benutzungsschnittstellen [FIS*-Dials: Interaction models to support the design of haptic user interfaces]. In: Butz, A., Koch, M. & Schlichter, J. (Hrsg.), Mensch & Computer 2014, Online Workshopband, Gadegast, P., Löffler, D., Goutrié, C., Hußlein, S., & Hurtienne, J. (31.8-3.9.2014)
Paper    Mensch & Computer   

Supporting Interaction Design Inspired by Force Image Schemas. In Sixth International Conference of the German Cognitive Linguistics Association (pp. 32-33). Erlangen: University of Erlangen., Gadegast, P., Löffler, D., Gourtié, C., Hußlein, S. & Hurtienne, J. (30.9.2014)
DGKL 2014   

Example Desktop Manufacturing Process, Digital Analog Surface & Fab Lab GIDE, CELEBRATION, Group for International Design Education, Seite 103 Student_innen: Benjamin Kiesewetter, Lukas Isphording, Konrad Jünger, Matthias Nagel, Patrick Voglau, Katharina Herzog Artikel: Steffi Hußlein (2013)
Gide 2013   



2013
SOUND DRIVE -Autocontrol 3D, Master Interaction Design, HS Magdeburg Student_innen: Sindy Kueltz, Susanne Speh, Torsten Mueller Betreuung: Prof. Steffi Hußlein, Industriekooperation: carmeq systems & software GmbH, VW Group, Thomas Benscheid, Elisabeth Eichhorn, Jürgen Schönig (2013)
Demo video    Weave Blog   

Methoden und Möglichkeiten zur Akzeptanzsteigerung von Mobilitäts-Assistenzsystemen am Beispiel des Forschungsprojekts inDAgo, Ambiente Assistent Living/ AAL Konferenz, Peter Klein, Stefanie Müller, Henrik Rieß, (User Interface Design GmbH, DE); Felix Kamieth, Tim Dutz (Fraunhofer IGD, DE); Steffi Hußlein (Hochschule Magdeburg-Stendal, DE) (2.2013)
AAL    AAL Programm   

Der musikalisch vernetzte Autofahrer, Volksstimme Magdeburg (30.11.2013)
Volksstimme Magdeburg   

MOOC.moocfellowship Iversity Wettbewerb - gute Bewertung, doch keinen Preis erhalten. Prof. Steffi Husslein, Prof. Dr. Christine Goutrié, Dipl. Des. Tristan Schulze und Dipl. Des. Robert Laux (5.2013)
MOOC video   



2012
Hello Object. Think CROSS - Change MEDIA. BoD. Norderstedt. S. 161-173) Steffi Hußlein. In: C. Michitsch, C. Goutrié & I. Wuschig (Hrsg.) (2.2012)
Paper    Cross Media    Amazon   



2011
pico.pro - Stadtspielplatz // Artikel im Weave -Blog (2014 Blog wurde eingestellt) Master Interaction Design, HS Magdeburg, M.A. Student: Sascha Reinhold, Betreuer_in: Dipl. Des. Robert Laux, Prof. Steffi Hußlein (2.2012)
Demo video    Weave Blog   

pico.pro - Stadtspielplatz // designmadeingermany.de, M.A. Student: Sascha Reinhold, Betreuer_in: Robert Laux, Prof. Steffi Hußlein, Master Interaction Design, HS Magdeburg (1.2012)
Article Online   



2009
What wii can do // Mobile Adaptive Interface Based on Movements, Oldenburg Verlag München: Mensch & Computer, 2009 (S. 449-454), 9. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien, ISBN 978-3-486-59222-, Steffi Hußlein, (9.2009)
Website    Paper   

Interaction Design, Funktionale Klänge / Hörbare Daten, klingende Geräte und gestaltete Hörerfahrungen, Interaction Design, (S. 99-112), Sammelband, transcript Verlag Bielefeld, ISBN 978-3-8376-1168-7, Steffi Hußlein, (05.2009)
Article    Amazon   

If :: then :: else, Tangibility of the Digital - Die Fühlbarkeit des Digitalen, Verlag: Form und Zweck, (S. 26-33), Lars Grau, Steffi Hußlein, Robert Laux (02.2008)
Article / Form & Zweck    Magazine   



2008
Design for intuitive use: beyond usability, CHI Extended Abstracts 2008:2375-2378, The 26th annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Florence, Italy, Anja Naumann, Anna Elisabeth Pohlmeyer, Steffi Hußlein, Martin Christof Kindsmüller, Carsten Mohs, Johann Habakuk Israel (5-10.4.2008)
CHI Conference    Fraunhofer: Design for intuitive use: Beyond usability   

Corporate Interaction, Design Patterns Browser (http://www.patternbrowser.org) Aufbau einer Interaction Design Pattern Library für Telekommunikationsservices// Ziel des Projektes ist die nutzerzentrierte Konzeption und prototypische Realisierung einer geräte- und serviceübergreifenden Interaktionslogik (Interaction Design Patterns) für IP-basierte Telekommunikationsservices. FH Potsdam, Prof. Dr. Frank Heidmann, Steffi Hußlein, Tina Deiml-Seibt, Client: MWFK, Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kultur des Landes Brandenburg (2008)
Pict / Pattern Browser    Pattern Browser    Pattern Laguage Network   



2007
IDL I Interaction Design Lab
Drittmittelprojekt / ca 80.000€ & 250000€
Innovationsforum   

Intuitive Benutzung von User Interfaces: ein Schlagwort im Design - aber auch ein Treffer? [Intuitive use – only a buzzword?] Designreport (S.26-27), Steffi Hußlein, S., Mohs, C., Israel, J.H., Kindsmüller, M.C., Naumann, A.B. (11. 2007)
Article   

Intuitive Benutzung als Ziel in der Produktentwicklung In K. Röse und H. Brau (Hrsg.), Usability Professionals (165-168). Stuttgart: German Chapter der Usability Professionals‘ Association, Mohs, C., Israel, J.H., Kindsmüller, M.C., Naumann, A.B., Hußlein, S., & IUUI Research Group, (2007)

Intuitive Use of User Interfaces: Defining a Vague Concept. In: D. Harris (Ed.). Engineering Psychology and Cognitive Ergonomics, HCII 2007, Vol. 13, LNAI 4562, pp. (128-136). Heidelberg: Springer, doi: 10.1007/978-3-540-73331-7_14, Naumann, A., Hurtienne, J., Israel, J.H., Mohs, C., Kindsmüller, M.C., Meyer, H.A. & Hußlein, S. (2007)
HCII   



2006
Easy2use-WHITE BOOK, Interaction Design Pattern Reseach Project, Development of an interaction pattern library with the aim of developing unified user experience// Deutsche Telekom Laboratories, T-Systems Enterprise Services Berlin, Kooperation mit Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation, Stuttgart, & Interaction Design Lab at University of Applied Sciences, Potsdam // Prof. Dr. Heidmann, Steffi Hußlein, Henning Breuer (2006/07) ca 250000€
Easy2use    telekom laboratories    Pict / White Book 01    Pict / White Book 02    Pict / White Book 03   



2005
Lernerzentrierte Gestaltung interaktiver Tafeln und armlanger Interfaces am Interaction. Learner-orientated design of interactive panels and arm-long interfaces at the Interaction Design Lab. Potsdamer Multimediamesse. Design Lab, Dr. Henning Breuer, Prof. Dr. Nelson Baloian, Dipl. Des. Steffi Hußlein

Paper   



2004
How to design visual user interfaces for the access to structural information. KMRC // Knowledge Media Research Center Tübingen, Prof. Dr. Däßler, Steffi Hußlein (2004)
KMRC   

Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Lab.01 Daimler Chrysler Project
At the official children and youth program Technologie Expo 2000, Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (1.-4.07.2000)



1999
Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Opening Ceremony for the new building - UUNET Deutschland, Dortmund, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (23.07.1999)

Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Forum Mediale - Schaufenster der Wissenschaft/ Research Institutions and Universities in Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (22.-30.06.1999)

Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Internationale Funkausstellung, Forum for Science and Technology, Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (1999)




1998
Virtuelles Labyrinth (Interaktive Installation) // Multimedia-Forum at the Institut Zeitbasierte Medien, „Multimedia - Market Place or Playground“, Berlin, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (1998)

Computer mit Obst und Gemüse // Auf dem Multimedia-Forum zeigen Studenten ihre Projekte und diskutieren die Konsumkultur, Tagesspiegel, Rubrik Interaktiv/ Medien, Steffi Hußlein, Leon Rottwinkel (24.05.1998)

Das Ticket der Zukunft mit RFID Chip - Neue Wege bei der Flughafenabfertigung, dezentrales Check-in mit individueller Information und Orientierung. - Cooperation with NASA/ National Aeronautics and Space Administration, Steffi Hußlein, Marina Paul, Michael Reitz (1997-98)
// Publikation: Das Ticket der Zukunft mit RFID - Chip, Airports IDZ: Internationales Designzentrum, Berlin e.V. Ernst & Sohn, S.102 (1998)
// Group exhibition: Design for Berlin-Brandenburg International Airport, 8 German universities at Tempelhof Airport, Berlin (1998)
// Ausstellung: MOBIL - Verkehrstechnologien im BMW-Pavillion am Kurfürstendamm, Transfer Gallerie, Berlin (1999)





1997
Design Strategies and Concepts for Ultrason- Cooperation with BASF Ludwigshafen - Lego Cuisine, Heat & Boil, Thermo Grip
// Publication, Steffi Hußlein, S. 18-23 und Exhibits (1997) Es stand nicht ein neues Styling der Form im Vordergrund, sondern deren Überarbeitung in Verbindung mit der Funktion des Pfannendeckels und den Möglichkeiten durch spezifischen Kunststoff. Neue Kochtechniken und ein erweiterter Haushaltsbereich kristallisieren sich als Schwerpunkt heraus, da hierbei die Temperaturbeständigkeit und Tranzparenz zum Einsatz kommen. Leitung: André Baschlakow, Prof. Werner Lindner




1993-90
Landespreis für das Gestaltende Handwerk, Platz 3, Auszeichnung & Prämierung, Berlin (1993)

Internationaler Perlenwettbewerb, Auszeichnung Japan (1992)

Ausstellung. Handwerksforum, „Küche und Kochen“, Lüneburg (1991)

Ausstellung. 7. Experimente, „European Competition“ Frankfurter Messe (1990)



2008 -2025
INTERACTION DESIGN I PRODUCT DESIGN I DESIGN RESEARCH
Human-Planet Centered Design I Tangible & Speculative Design

STUDENTISCHE FORSCHUNGS- & KOOPERATIONSPROJEKTE
2025 // Element Erde I ClimateInChange I VR
2024 // Element Feuer I ClimateChange I VR
2023 // // ME, MYSELF & AI
2023 // awAIReness I Kooperation mit Öko Informatik I Nord Mazedonien
2022 // Frischluft I Lüsa I Luftüberwachungssystem I Magdeburg
2022 // Changing Rituals I Spekulative Design
2021 // FRISCHLUFT
2021 // Changing Habits
2020 // H2O I Quality of Life I Mixed Reality Elbedome, Fraunhofer IFF
2020 // LERNWELTEN I Reflectice Chance I Der reflektierte Blick auf die Gegenwart im Zeitalter unserer Postwachstumgesellschaft I Mixed Reality Elbedome, Fraunhofer IFF
2019 // NOWHAUS I Zukunftsvisionen für ein neues Klima I Kooperation 3 Design Hochschulen in Sachsen Anhalt I Magdeburg, Halle und Dessau
2019 // into things :: living with a bot, designing an emotional relationship, Designworks, BMW group
2018 // workspace 2020 I Wie werden digitale Prozesse in the networking office wieder greifbar für Mitarbeiter*innen? I ergosign Berlin
2017 // augmented mobile interaction I … eine alte Geschichte neu erzählt …
2017 // notification alert I wearables & IoT´s "wissen" oftmals mehr über unsere Bedürfnisse, Einschränkungen und Alltagsrhythmen Bescheid ...
2016 // Shard Mobility / additional value on plus plus, VW Volkswagen
2015 // Guided Navigation, Carmeq Berlin
2015 // urban connecting
2014 // pedal media, ID Berlin
2014 // digital analog surface
2014 // food mass customization
2013 // Autocontrol 3D, carmeq VW Berlin
2013 // Finden statt suchen, UID Berlin
2013 // Re Imagining, the future of mobile interaction
2013 // ROOMSERVICE, smart home
2012 // flash up
2012 // table.work, rethinking the working places
2011 // interactive knowledge poster in urban space
2011 // pico.pro
2011 // Farbfest Grün Interaction Design im Bauhaus
2010 // interaktive generative Plakate, wenn Bauhäusler heute Designer wären
2010 // What can wii do
2009 // cockpit 2.0, magna GmbH
2008 // META TABLE
2008 // Virtuelle Welt
NOWHAUS I KLIMA 3Grad+    workspace 2020 I ergosign Berlin    what can wii do